İçindekiler Gizle
PUBG Keskin Nişancı Silahları: Özellikleri, Hasarları ve Kullanım Taktikleri
Keskin Nişancı Tüfekleri (Sniper Rifle - SR)
Keskin nişancı tüfekleri PUBG’de “tek atışta düşürme” potansiyeline sahip silahlardır. Genellikle Bolt Action (mekanik kurmalı) yapıda olurlar ve kafadan tek vuruşla öldürme özelliğine sahiptirler.
DMR silahları hızlı atış kabiliyeti sayesinde hem orta hem uzun menzilde kullanılır. Tek atışta öldürmezler ama seri atışlarla düşmanı hızlıca etkisiz hale getirebilirler.
Dürbün, Eklenti ve Zırh Etkisi
Keskin nişancı tüfekleri verimli kullanılmak isteniyorsa doğru eklentiler şarttır:
Keskin nişancı tüfekleri PUBG’de “tek atışta düşürme” potansiyeline sahip silahlardır. Genellikle Bolt Action (mekanik kurmalı) yapıda olurlar ve kafadan tek vuruşla öldürme özelliğine sahiptirler.
AWM (Arctic Warfare Magnum)
- Hasar: 120
- Mermi: .300 Magnum (sadece airdrop ile bulunur)
- Atış Modu: Tekli
- Menzil: 1.000 metreye kadar etkili
- Avantaj: Tüm kaskları tek atışta indirebilir (Lv.3 dahil)
- Dezavantaj: Sadece airdrop’tan çıkar, mermisi nadirdir.
- Taktik: Sonlara doğru açık alanda veya yüksek bir noktadan düşman temizlemek için mükemmeldir.
M24
- Hasar: 79
- Mermi: 7.62mm
- Atış Modu: Tekli
- Menzil: 800 metre civarı
- Avantaj: Drop dışı bulunabilir, güçlü ve dengeli
- Dezavantaj: Yeniden doldurma süresi biraz uzundur.
- Taktik: Hem orta hem uzun mesafede etkili, şehir içi çatışmalarda da tercih edilebilir.
Kar98k
- Hasar: 75
- Mermi: 7.62mm
- Atış Modu: Tekli
- Menzil: 700 metre civarı
- Avantaj: Kolay bulunur, yüksek kafadan vuruş hasarı
- Dezavantaj: Doldurma süresi uzundur, Lv.3 kaskı tek atışta devirmez.
- Taktik: Oyunun erken safhalarında hızlı bir “sniper” avantajı sağlar.
Mosin Nagant
- Hasar: 75 (Kar98k ile aynıdır)
- Mermi: 7.62mm
- Atış Modu: Tekli
- Avantaj: Kar98k muadili, aynı hasar değerine sahip
- Fark: Sadece bazı haritalarda bulunur (Erangel, Vikendi)
- Taktik: Kar98k’nin alternatifi olarak tercih edilebilir.
Yarı Otomatik Keskin Nişancı Tüfekleri (DMR)
DMR silahları hızlı atış kabiliyeti sayesinde hem orta hem uzun menzilde kullanılır. Tek atışta öldürmezler ama seri atışlarla düşmanı hızlıca etkisiz hale getirebilirler.
MK14 EBR
- Hasar: 61
- Mermi: 7.62mm
- Atış Modu: Tekli / Otomatik
- Avantaj: Otomatik moda geçebilir, yüksek hasarlı
- Dezavantaj: Geri tepme fazla, sadece airdrop’ta bulunur.
- Taktik: Otomatik modda yakın orta menzilde de kullanılabilir.
SLR
- Hasar: 58
- Mermi: 7.62mm
- Atış Modu: Tekli
- Avantaj: Güçlü, dengeli, kolay bulunur
- Dezavantaj: Geri tepme kontrolü zordur.
- Taktik: İyi bir “grip” ve “compensator” ile uzun menzilde efsanevi bir silahtır.
SKS
- Hasar: 53
- Mermi: 7.62mm
- Atış Modu: Tekli
- Avantaj: Dengeli, kolay bulunur
- Dezavantaj: Hasarı SLR’a göre biraz düşüktür.
- Taktik: 4x – 6x dürbün ile orta menzilde ideal bir seçenektir.
Mini 14
- Hasar: 46
- Mermi: 5.56mm
- Atış Modu: Tekli
- Avantaj: Düşük geri tepme, yüksek mermi hızı
- Dezavantaj: Hasarı düşük
- Taktik: Hareketli hedeflere karşı mükemmeldir, yeni başlayanlar için idealdir.
QBU (Sadece Sanhok)
- Hasar: 48
- Mermi: 5.56mm
- Atış Modu: Tekli
- Avantaj: Bipod sayesinde yatarken sıfır geri tepme
- Dezavantaj: Sadece Sanhok’ta bulunur.
- Taktik: Sniper çalılık oyunları için biçilmiş kaftandır.
Keskin nişancı tüfekleri verimli kullanılmak isteniyorsa doğru eklentiler şarttır:
- Compensator / Suppressor: Geri tepme azaltır veya ses gizler.
- Cheek Pad: Nişan alma sabitliğini artırır.
- Extended Mag: Daha fazla mermi kapasitesi sağlar.
- Dürbünler:
- 4x – Orta menzil için idealdir.
- 6x – DMR’ler için dengeli bir tercihtir.
- 8x – Saf “sniper” silahlar için en iyi seçimdir.
Profesyonel Oyunculardan İpuçları
- Her zaman yüksek bir konum seçin. Sniper için avantajlı görüş şarttır.
- Kask durumuna dikkat et. Rakibin Lv.3 kaskı varsa AWM dışı silahlarla tek atışta indirmek zordur.
- Rüzgâr ve mesafe hesapla. Uzak mesafede mermi düşüşünü (bullet drop) hesaba kat.
- İlk atışın isabetli olsun. Çünkü ses pozisyonunu belli eder.
- DMR ile baskı, SR ile bitir. Bu taktik profesyonel oyuncuların favorisidir.