3.8 Sürümü Güncelleme Duyurusu

Pub

PubGMaster
GameMaster
Top Poster Of Month
Kayıtlı
20 days ago
Katılım
4 May 2025
Mesajlar
113
Tepkime puanı
0
Puanları
16
Yaş
36
Konum
Bursa
PUBG adi
PubGMaster
Konu Sahibi
PUBG MOBILE, 3.8 Sürümü Buhar Cephesi güncellemesini 8 Mayıs'ta yayınlamaya başlayacaktır. Oyun hizmetleri kesintiye uğramayacaktır. Güncelleme 8 Mayıs saat 11:00 (UTC+0) itibarıyla tüm oyunculara sunulmuş olacaktır. Güncelleme takvimi çeşitli nedenlerden dolayı düzenlenebilir. Bu değişiklikler en kısa süre içinde oyuncularımıza duyurulacaktır.



Sürüm Özeti: Attack on Titan ile iş birliği kapsamında oluşturulan heyecan verici yeni bir temalı moda hazır olun. Bir Titan'a dönüşme deneyimini yaşayın veya heyecan verici yeni bir macerada Çok Yönlü Manevra Teçhizatı'nı kullanarak haritada seyahat edin!

Güncelleme Ödülü: Oyunu 14 Mayıs'tan (UTC+0) önce güncelleyerek 3.000 BP, 100 AG ve Çark Ekspres Teması (3g) kazanın.



Yeni Temalı Mod: Buhar Cephesi

PUBG MOBILE x Attack on Titan şimdi oyunda! Çok Yönlü Manevra Teçhizatı ile gökyüzünde uçun, Titan Serumu kullanarak savaş alanına hükmedin ve buharla çalışan bir trenle harita boyunca hız yapın! Devasa bir Titan'a dönüşün veya Buharlı Planör ile havada ateşten kaçının. Epik bir steampunk macerası sizi bekliyor!



● Oynanabileceği Tarihler: 7/5/2025, saat 02:00 - 6/7/2025, saat 20:59 (UTC+0)

● Desteklenen haritalar: Erangel, Livik ve Rondo (Rütbeli ve Rütbesiz)



Temalı Bölgeler​

● Buharkent:

✧ Yolcular için çeşitli eğlence tesisleri içeren geniş bir tren garı. [empty string]

✧ Oyuncular tren platformuna mavi ve altın Buharözü Konteynerleri taşıyan bir tren çağırabilirler. Altın konteynerler daha yüksek kaliteli malzemelere sahiptir.

Bölgedeki ana binada saat kulesindeki gizli bir odaya gitmek için kullanabileceğiniz bir asansör yer alır.

Yük Merkezi: Bir büyük ve bir küçük yerleşim bölgesinden oluşan bir yük transit istasyonu. Oyuncular rayları kullanarak bölgeler arasında hızla seyahat edebilir.
Utgard Kalesi: Attack on Titan'dan bir sahnenin yeniden canlandırılması. Titan saldırıları buradaki kuleleri yok edecektir.
Sıcak Hava Balonları: Sıcak hava balonlarının bulunduğu hava gözlem istasyonları demir yolları boyunca veya doğada yer alır. Yukarı çıkmak ve yukarıdan süzülmek için bunları kullanın.
Tren Platformu: Kırsal bölgelerde görülen küçük bir tren istasyonu.
Hız Treni: Arkadaşlarınızla adrenalin dolu bir hız treni yolculuğuna çıkın ve bir fotoğraf çekerek bu anı ölümsüzleştirin!



Temalı Ögeler​

● Çok Yönlü Manevra Teçhizatı:
✧ Sandıklardan elde edilebilir, yerden alınabilir ve dükkânlardan satın alınabilir.
✧ Kuşandıktan sonra yakalama kancalarını ateşleyip gaz kullanarak kabloları geri çekerek uçun.
✧ Gazınız bittiğinde yeni bir Çok Yönlü Manevra Teçhizatı alabilir veya gaz tüplerini kullanarak gazınızı yenileyebilirsiniz.
✧ Ayrıca uçarken teçhizatın bıçaklarıyla inanılmaz kesici yakın dövüş saldırıları gerçekleştirin.



● Titan Serumu:

✧ Titan Serumu'nu kullanarak bir Titan'a dönüşün ve yüksek Sağlık ve hareket kabiliyeti kazanın.
✧ Belirli bir alana atlamak için zıplama becerisini kullanın ve indiğiniz yerde hasar verip düşmanları geri savurun.
✧ Yakın dövüş saldırıları gerçekleştirerek çevredeki düşmanlara hasar verin.



Saldırı Titanı Serumu: Normal bir titandan daha güçlü olan Saldırı Titanı'na dönüşmek için kullanın.
Buharlı Planör: Yüksek irtifalardan paraşütle atlarken oyuncuların planörleri bir Buharlı Planör ile değiştirilir. Uçaktan paraşütle atlamayı etkilemez.
Buhar Paraları: Trenle istasyona kadar giderek Buhar Parası kazanın. Bunları Zemberekli Görevliler ve Zemberekli Tüccarlardan malzeme satın almak için kullanın.





Oynanış Mekanikleri​

Dev Buharlı Trenler: Belirli rotaları boyunca ilerleyen ve kendi duraklarında duran bir Çağ Yük Treni ve Ekspres Tren bulunur. Trenle seyahat etmek için onlara binin.

✧ Çağ Yük Treni: Buharkent'te durur. Buradayken treni çağırmak için bir çağırma cihazı kullanabilirsiniz Tren iki Buharözü Konteyneri taşır ve vardığında mavi konteyneri indirir. Bir süre sonra bir sonraki durağına doğru devam eder ve burada altın renkli Buharözü Konteyneri'ni indirir.

✧ Ekspres Tren: Yük Merkezlerinde ve tren platformlarında durur. Makinist kabininde içi malzemelerle dolu bir Mekanik Zula bulunabilir. Lokomotif bir salonlu vagon ile yolcu vagonuna bağlıdır.



Zemberekli Görevli: Trenlerde ve Buharkent'te Buhar Parası karşılığında Zemberekli Görevlilerden içecek alın. İçecekler sağlığınızı ve enerjinizi tamamen yeniler ve küçük bir güçlendirme sağlar.



Zemberekli Tüccar: Buharkent'te ve Yük Merkezlerinde bulunan tren platformlarındaki Zemberekli Tüccarlardan malzeme satın alabilirsiniz.



Çarklı Talih Makinesi: Makineden malzeme çekmek için kullanın.

Ahşap Sandık: Çevrede siper olarak kullanılabilen ve yok edilebilen sandıklar yer alır. Yok edildiklerinde malzeme düşürebilirler.



Klasik Mod Güncellemeleri

Karşınızda savaş için kullanışlı bir tamir ögesi: Yedek Lastik! Artık sırf lastiği patladı diye aracınızı terk etmenize gerek yok! Acil tamir yapabilme yeteneği ve Zırhlı Cip - UAZ'ın süper zırhı sayesinde düşman mermileri size asla dokunamayacak! Dilerseniz sürücü koltuğundan tek elle ateş edin ve etrafınız sarıldığında aradan sıyrılın! Silah performansı her zaman en önemli önceliğimiz olmuştur. Yeni Ağır Dipçik eki daha yavaş nişan alma hızı pahasına daha az geri tepme sağlayarak size başka bir taktik seçenek sunar.



● Yeni Öge: Taşınabilir İlk Yardım Çantası

✧ Sargı Bezi, İlk Yardım Kiti ve Sağlık Çantası kullanarak takım arkadaşlarını iyileştirme becerisi kazanın. Aynı zamanda takım arkadaşlarınızı daha hızlı iyileştirirsiniz.

● Yeni Silah: Yapışkan Bomba

✧ Geniş bir menzilde yüksek hasar verir. Duvarlara ve araçların yüzeyine yapışır ve geri sayımdan sonra patlar.

● Yeni Silah Eki: Ağır Dipçik

✧ Taktik Dipçik ile aynı silah uyumluluğuna sahip olan yeni bir dipçik eki.

✧ Yatay ve dikey geri tepmeyi önemli ölçüde azaltan ve sürekli ateş etmeye uygun bir ek. Ancak bunun karşılığında nişan alma hızı da düşer.

● Yeni Öge: Yedek Lastik

✧ Lastiği hasar görmüş bir aracın yakınlarında kullanarak lastiği değiştirin.

● Yeni araç: Zırhlı Cip - UAZ

✧ Sadece Rondo'da.

✧ Yoğun cam korumaları ve sağlam lastiklerle donatılmıştır. Ortalama bir UAZ'dan daha dayanıklıdır.

✧ Güçlendirilmiş pencereleri nedeniyle içindeyken atış yapılamaz.

● Oynanış Güncellemesi: Sürücü Koltuğundan Ateş Etme

✧ Artık motosiklet sürerken tek elle ateşlenebilen silahları kullanabilirsiniz. Araç bunu yaparken sabit bir hızda hareket etmeye devam edecektir.

✧ Bu özelliği destekleyen araçlar: 2 Kişilik Motosiklet, Motosiklet (Sepetli), Scooter, Bisiklet, 2 Kişilik Bisiklet.



Arena Güncellemeleri

Rekabet etmek mi istiyorsunuz? Arkadaşlarınızla 1'e 1 mücadele edin ve iyileştirilmiş etkileşimli savaş deneyiminin tadını çıkarın!

Oynanış Güncellemesi​

● Yeni Sosyal Oynanış - 1'e 1 Arena

✧ 1'e 1 karşılaşmalarda her iki oyuncu da Sv. 10 veya daha üstü olmalıdır. Bu maçlar TP veya BP ödülü vermez.

✧ Lobiden bir takım arkadaşınızla 1'e 1 mücadeleye girin.

✧ Diğer oyuncu kabul ederse Arena - Ambar haritasında 1'e 1 karşılaşma gerçekleşir. Mühimmatınızı maç başlamadan önce ve her canlandığınızda düzenleyebilirsiniz.

✧ Bir oyuncu elendiğinde her iki oyuncu da başlangıç noktasında yeniden doğar. 5 elemeye ilk ulaşan kazanır.

● Maç İyileştirmeleri (Takımlı Ölüm Maçı odaklı):

✧ Puan Tablosu, Kişisel Durum, Eleme Duyuruları ve daha fazlasının oyun içi görselleri ve efektleri iyileştirildi.

✧ Maç sonundaki geçişler ve görsel efektler iyileştirildi.

✧ Bazı Arena Modu maçlarının başında bir Takım Hazır animasyonu oynatılacak.

● Yeni Silah: JS9

✧ Rondo'nun JS9'u artık Arena Modu'nda! Özellikleri Klasik Mod ile aynıdır. Evo Seviyesi 44'e ulaştığında erişilebilir.

Genel İyileştirmeler

Duvarlara karşı araç davranışını iyileştirdik, birkaç kırpma sorununu çözdük, patlama geri bildirimini iyileştirdik, motosikletler için bir lastik hasarı arayüzü ekledik ve Yenilgi Tekrarı'na yerel kaydetme özelliği ekledik. Ayrıca havai fişek severler artık sırt çantalarında havai fişekler için özel bir alana sahipler. Her detayı geliştirmeye devam ederken gösterdiğiniz sabır için teşekkür ederiz!



Araçlar - Duvar Davranışı: Hayvan araçların duvarlara karşı ve zıplama sırasındaki davranışları iyileştirildi. Duvarların etrafında daha akıcı bir şekilde hareket edebilecekler. Artık zıplarken duvarlara takılmayacaklar.

● Araçlar - Kırpılma:

✧ Buggy, bisiklet ve diğer araçlarda koltuk değiştirmenin kırpılmaya neden olması sorunu düzeltildi.

✧ Belirli duvar kenarlarının yakınında arızalı bir bisikletteyken yukarı doğru eylem kullanılmasının kırpılmaya neden olması sorunu düzeltildi.

Araçlar - Arayüz: 2 tekerli ve 3 tekerli motosikletler için lastik hasarı göstergesi eklendi.

Araçlar - Patlama Geri Bildirimi: Bir araç yok edildiğinde ilk olarak küçük bir patlama gerçekleşir ve hasar veren büyük patlama birkaç saniye sonra onu izler.

Yenilgi Tekrarı: Yenilgi Tekrarı kayıtları artık yerel olarak kaydedilebilir ve Kariyer Sonuçları'ndaki maç ayrıntıları sayfasından görüntülenebilir.

Sırt Çantası: Havai fişek türü ögelerin artık kendi sekmeleri var.



World of Wonder Güncellemeleri

İşlere biraz renk katmak mı istiyorsunuz? Farklı bir oynanış için yeni Eleme Yarışı ve Yıldırım Savaşı oynanışlarına göz atın! Tasarımcıların eserlerindeki sorunları bulup iyileştirmelerine yardımcı olmak için yeni bir performans test aracı ve kapsamlı Veri Merkezi geliştirmeleri ekledik.



World of Wonder Sistem Güncellemeleri​

● Ana Arayüz İyileştirmeleri 2. Aşama:

✧ Artık belirli bir tema altındaki tüm eserleri keşfedebilirsiniz.

✧ Eser kapakları artık Oyun İstatistiklerini gösteriyor.

✧ Hem Popüler sekmesi hem de Tasarımcı temaları yeniden yönlendirilmiş video oynatmayı destekler.

✧ Popüler sekmesi artık Tasarımcı önerilerini içeriyor.

✧ Yeni sekmesinde artık Tasarımcıların en son eserlerini sergileyebilecekleri bir bölüm bulunuyor.

✧ Sıralama sekmesi en iyi 3 eseri öne çıkarıyor.

✧ Yarışma sekmesi artık farklı yarışma aşamalarını gösteriyor ve eser ödüllerini sergiliyor.

✧ Sekmelerim düzeni satır başına 3 Tasarımcı gösterilecek şekilde ayarlandı.

● Yeni Mücadele Oynanış: Belirli bir zaman içinde öne çıkan haritaları oynayın ve dereceye girmeyi deneyerek ödüller kazanın.

● WOW Erişim Noktası: Sağa kaydırma menüsüne WOW eklendi ve WOW haritaları Rütbeli ve Rütbesiz haritaların altına yerleştirildi.

● Arkadaş Ekleme: Artık WOW maç sonuçları ekranından oyuncuları arkadaş olarak ekleyebilirsiniz.

● Yere Serilme Verisi: Yere serilme verileri artık yere serilmelerin etkin olduğu ve zaferin ortadan kaldırılan düşman sayısına göre belirlendiği haritaların sonuç ekranında gösteriliyor.

● Lobi'den İzleme: Artık eşleşme aşamasında arkadaşlarınızın maçlarını izleyebilirsiniz.

● Oda Paylaşma: Odalar artık sohbet alımını destekliyor ve WOW ve Klan Sohbetlerinde paylaşılabiliyor.

● Özel Eser Kapağı: Sv. 19'un üzerindeki tasarımcılar artık eser kapağı olarak kullanmak üzere kendi resimlerini yükleyebilecekler.

● Takım Daveti: Maçlara katılma davetleri artık daha kolay tanımlama için eserin kapağını ve adını içeriyor.

● Geçmiş Sekmesi: Daha önce eşleşilen eserleri göstermek için Geçmiş sekmesinin görüntüleme mantığı iyileştirildi.

● Eser Yayınlama: Tasarımcıları eserlerinin yayınlandığı veya reddedildiği konusunda bilgilendirmek için bildirimler eklenerek eser yayınlama süreci iyileştirildi.

● Veri Merkezi Güncellemeleri 2. Aşama:

✧ Genel bakış sayfasına aynı seviyedeki Tasarımcıların verilerini karşılaştırmayı destekleyen bir Tasarımcı radar grafiği eklendi.

✧ “Kazanılan Takipçiler” ve “Oyuncu Sayısı” verileri eklendi. "Dokunulma Oranı", "Başlangıçtaki Tutma Oranı", "Ortalama Oynama Süresi", "Ortalama Oynama Sayısı" ve "Eser Koleksiyonlarına Eklendi" verileri eklendi.

✧ Verilerinizi aynı etiketlere sahip eserlerle karşılaştırmak için bir radar grafiği eklendi. Oyuncuların nereden geldiğini ve ne kadar süredir oynadıklarını gösteren yeni grafikler eklendi.

✧ Yeni takipçilerin nereden geldiğini ve diğer temel ayrıntıları gösteren bir takipçi sayfası eklendi.

● Eşleşme:

✧ Sistem artık bir maça başlamak için gereken oyuncu sayısını haritanın popülerliğine ve Tasarımcı tarafından belirlenen minimum oyuncu sayısına göre ayarlayacak. Popüler haritalar için daha fazla oyuncu almaya öncelik verilirken daha az popüler haritalar minimum sayıda oyuncu ile maçlara başlayabilecek.

● Eser Puanlaması:

✧ Puanlama Yöntemi: “Öner” veya ”Önerme” seçeneklerinden birini seçin. Ayrıca “Beğendim” veya “Beğenmedim” seçeneklerini de seçebilirsiniz.

✧ Puanlama Hesaplaması: Yeni eserler genel kullanıcı puanlarına ve benzer eserlerin performansına göre daha adil bir başlangıç puanı alacaktır. Yayınlanmış eserlerin puanları etkilenmeyecektir. Yalnızca eser detaylarında gösterilen puan etkilenecektir ve belirli eserlerin puanları değişebilir.

✧ Yorum Sıralama: Yorumlar güncellik, etkileşim, oyun süresi ve içerik dâhil olmak üzere birçok faktöre göre sıralanacaktır.

● Eser Arama: Akıllı Öneriler

✧ Gerçek Zamanlı Öneriler: Artık siz yazdıkça öneriler gerçek zamanlı olarak karşınıza çıkacak.

✧ Tasarımcı/Eser Tanıma: Tasarımcı Kimliği ve eser kodları otomatik olarak tamamlanacak ve karşılık gelen isimler görünecektir.

✧ Hızlı Arama: Aramanıza anında başlamak için herhangi bir öneriye dokunun.



World of Wonder Maç İçi Özellikleri​

● Yeni Oynanış:

✧ Eleme Yarışı Oynanışı: Oyuncular, savaşın gidişatını değiştirmek için eleme serileri yoluyla güçlü beceriler kazanırlar.

✧ Yıldırım Savaşı Oynanışı: Oyuncuların çeşitli birlik üyelerinin rolünü üstlendiği ve takımlarına zafer kazandırmak için üsleri ele geçirdiği büyük ölçekli bir savaş simülasyonu.

● Beceri Yönetim Cihazı: 5 yeni beceri eklendi.

✧ Hedefli Hava Saldırısı: Bir hava saldırısı çağırın.

✧ Yakıcı Bomba: Patlayıcı hasarı veren ve sürekli alev hasarı veren alevler oluşturan bir yakıcı bomba çağırın.

✧ Savunma Kulesi Çağır: Gelen düşmanlarla başa çıkmak için makineli tüfekli bir savunma kulesi çağırın.

✧ Araç Çağır: Bir tank çağırın.

✧ Keşif Taraması: Menzildeki düşmanları tarayarak açığa çıkarın.

● Yeni Güçlendirme:

✧ Keşif Taraması: Zayıflatma etkisi altındaki kişiler düşman tarafından görülür.

● Görsel Programlama:

✧ Yeni “Karakterin Yansıtılan Konumu” bloku karakter modelinin merkezinin yere yansıtılmış konumunu alabilir.

✧ “Tüm Oyuncu Karakterlerini Sıfırla” bloku tüm oyuncu karakterlerini kolaylıkla sıfırlayabilir.

✧ “Tetiklenme Alanından Rastgele Koordinatları Al” bloku belirli bir tetiklenme alanındaki rastgele koordinatları alabilir.

✧ Görsel programlama kaydı iyileştirildi ve girdi değişkeni değerleri, bloklar tarafından belirlenen parametre sınırlarını aşarsa bir uyarının tetiklenmesini sağlandı.

✧ Farklı özel efekt ön ayarları ve karakter animasyonu ön ayarları seçerken yeni bir kayan pencere ön izlemesi eklendi.

✧ Alınabilir ögelerin güçlendirme özelliği iyileştirildi, böylece güçlendirme ile ilgili etkinlik blokları artık bir alınabilir öge aracılığıyla güçlendirme uygulandığında doğru şekilde tetikleniyor.

● Arayüz Editörü:

✧ Çoklu seçim modunun kullanılabilirliği iyileştirildi, böylece artık aynı anda birden fazla kontrolü daha rahat düzenleyebilirsiniz.

✧ Kilit sisteminin mantığı iyileştirildi, böylece kilitli kontroller artık ince ayar ayarlarından ve diğer özelliklerden etkilenmiyor.

✧ Kontrol efektlerini ayarlamayı ve gözlemlemeyi kolaylaştırmak için bir tuval yakınlaştırma özelliği eklendi.

✧ Daha çeşitli hareketleri desteklemek için semboller, hareketler, yoldaşlar, silahlar ve daha fazlası için genel sanat içerikleri eklendi.

● Oyun Parametresi:

✧ Yeterli oyuncu olmadığında temel deneyimi iyileştirmek için bir maçı bot oyuncularla doldurma seçeneği eklendi.

● Kaynak Entegrasyonu:

✧ Buhar Cephesi dekoratif nesneleri (Steampunk Çağı tarzı posterler, kuklalar, makineler), tren vagonları ve tren rayları eklendi.

✧ Kaynak Tabancası ve M3E1-A Füzeatar eklendi.

✧ Yeni Düşman: Velociraptor.

✧ Yeni Hayvan Araç: T-Rex.

✧ Jura Çağı dekorasyonları eklendi.

✧ Çok Yönlü Manevra Teçhizatı ve Titan Serumu eklendi.

✧ Zırhlı Araç ve Otobüs eklendi.



Metro Royale Güncellemeleri

Yeni oyuncuların giriş seviyesi haritalarda daha iyi teçhizata sahip olanlar tarafından sık sık alt edildiğini gözlemledik. Bu sorunu çözmek için çatışma seviyesini dengelemeye yardımcı olmak ve tüm oyuncular adına daha adil, daha keyifli bir deneyim sağlamak amacıyla belirli haritalarda ekipman kısıtlamaları uyguladık. Son olarak keşfedilecek bir sürü yeni sandık ve sürpriz bir yardım paketi alabileceğiniz yeni bir Zemberekli Tüccar var!

descript


Sezon Güncellemeleri​

● Yeni sezon koleksiyon eşyalarıyla birlikte Chapter 26 artık oynanabilir.

● Sezon Dönemi: 9/5/2025, saat 01:00 - 6/7/2025, saat 00:00 (UTC+0)

Oynanış Güncellemesi​

● Sisli Liman ve Kutup Üssü'nde Yeni Bölge: Harap Tren

✧ Yeni Zemberekli Tüccar ile takas yapmak ve karşılığında değerli satılabilir ögeler almak için Zemberek Jetonlarını kullanın. Başka sürprizlerle de karşılaşabilirsiniz. İşlem yaparken tüccarın durumuna dikkat edin çünkü bozulursa hiçbir şey alamazsınız.

✧ Yeni Bölge Sandıkları: Mekanik Hazine, Zemberekli Sandık, Ahşap Sandık. Mekanik Hazine'yi açmak için basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Ahşap Sandıkları yok ederek Zemberekli Sandık alma şansını yakalayın.

Deneyim İyileştirmeleri​

Yeni Konteyner - Taşınabilir Askerî Sunucu: Değerli bilgileri indirmek için hack'leyin.

Teçhizat Kısıtlaması: Sv. 4 ve üzeri teçhizatlar artık Ön Cephe Çatışması'nın veya Eski Abluka Bölgesi'nin temel sürümüne getirilemez.

Sistem Güncellemesi​

● Artık Metro Royale Lobisi'nde kaskları ve sırt çantalarını gizlemeyi ya da sergilemeyi seçebilirsiniz.

● Artık Takımlı Ölüm Maçı - Ambar'da her iki takımın da mühimmat ayrıntılarını sonuç ekranında ve Kariyer İstatistiklerinde görüntüleyebilirsiniz.



Ev Güncellemeleri



Zanaatkâr Pass

● Ödülleri almak için her gün Ev'inizi ziyaret edin.

● Elit Zanaatkâr Pass satın alarak ek ödüller kazanın.

Ev Özellikleri

● ✧ Ev nesne seti özelliğine stil filtreleri eklendi.

● ✧ Artık toplu inşaat sırasında eksik ögeleri anında ekleyebilirsiniz.

Ev Dükkânı ve Şans Çarkı​

● Bronz Kale tarzı ögeler eklendi.

✧ Tarih: 8/5/2025 saat 00:00:0 (UTC+0)

Ev Etkinlikleri​

● Bronz Kale Temalı Etkinlik

✧ Oynanabileceği tarih: 8/5/2025 saat 00:00 (UTC+0)

✧ Yeni stil nesne paketini almak için etkinlik sırasında Ev'inize girin ve Ev seviyenizi yükseltin.

● Yeni Stil: Bronz Kale

✧ Oynanabileceği Tarihler: 8/5/2025, saat 00:00 - 1/6/2025, saat 23:59 (UTC+0)

✧ Stil Puanı kazanmak için etkinlik sırasında yeni Ev stili ögeleri satın alın. İnanılmaz ödüller almak için belirli Refah miktarına ulaşın.

● Ev Yarışması

✧ Gönderim Dönemi: 7/5/2025, saat 00:00 - 24/5/2025, saat 08:59 (UTC+0)

✧ Seçim Dönemi: 24/5/2025, saat 09:00 - 23/6/2025, saat 09:00 (UTC+0)

✧ Ev Yarışması'na kaydolabilmek için en az 200 Ev Refahı'na sahip olmanız gerekir.

✧ Gönderim dönemini kaçırsanız bile seçim dönemi boyunca da kayıt yaptırabilirsiniz. Kayıt olduktan sonra bir sonraki turun eşleştirme havuzuna yerleştirilirler.

✧ Kaydolduktan sonra seçim kriterleri, oyuncunun Ev'inin mevcut görünümüne göre belirlenir.

✧ Seçim dönemi süresince her 3 günde bir toplam 10 tur boyunca Ev Refahı benzer seviyelerde olan rastgele oyuncularla eşleşirsiniz.

✧ Hesaplaşma süresince daha çok oy alan oyuncu kazanır. Kazanan oyuncu kaybeden oyuncunun puanının bir kısmını yağmalayabilir.

✧ Hesaplaşma Puanı kazanmak için Ev Hesaplaşmalarına katılın ve Ev'inizin Hesaplaşma Seviyesi'ni artırın. Ev Hesaplaşması seviyesi ne kadar yüksek olursa ödüller de o kadar iyi olur.

✧ Görevler tamamlanarak ve Ev hediyeleri gönderilerek Ev Oyları kazanılabilir. Not: Sıradan Popülerlik hediyeleri Ev Oy Bileti kazandırmaz.

✧ Seçim döneminin hesaplaşma turlarında verilen Ev hediyeleri, Ev Oyu olarak sayılır. Ev Hesaplaşması turu dışında verilen Ev hediyeleri oy hesaplamasına katılmaz.



Sezon

Cycle 8 Sezon 24 Klasik Sezon​

● Oynanabileceği Tarihler: 11/5/2025, saat 02:00 - 11/7/2025, saat 23:59 (UTC+0)

● Klasik Sezon ödül güncellemeleri: Yeni efsanevi ögeler: C8S24 Gözlüğü, C8S24 Seti, C8S24 Maskesi, C8S24 Başlığı, C8S24 - SKS.

● Sezon Jetonu Etkinlik Dükkânı Güncellemesi: C8S24 Paraşütü.

● Klasik Sezon'a ve Gündelik Sezon'a yeni kademe ödülleri eklendi.



Cycle 8 Sezon 24 Gündelik Sezon​

● Oynanabileceği Tarihler: 11/5/2025, saat 02:00 - 11/7/2025, saat 23:59 (UTC+0)

● Haftalık görevleri tamamlayarak Gündelik Puan kazanın ve Gündelik kademenizi yükseltin. Karşılık gelen ödülleri almak için ilgili kademelere ulaşın.

● Bazı ödüllerin kilidi Klasik Sezon'da ve Gündelik Sezon'da açılabilir. Kilitleri ilk kez açıldığında etkinleşirler ve tekrar elde edildiklerinde otomatik olarak Sezon Jetonu'na dönüştürülürler.

● Klasik Sezon'a ve Gündelik Sezon'a yeni kademe ödülleri eklendi.

● 7 Gündelik Kademe bulunur: Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Taç ve As.

● Gündelik Sezon dükkânına yeni bir Eleme Duyurusu teması eklendi.



Cycle 8 Sezon 24 Zirve Savaşı​

● Oynanabileceği Tarihler: 19/5/2025, saat 00:00 - 11/7/2025, saat 23:59 (UTC+0)

● Katılım Şartı: Önceki herhangi bir sezonda herhangi bir modda Taç kademesi veya üstüne ulaşan oyuncular katılabilir.

● Bu sezon artık Sanhok'u da kapsıyor. Sanhok sonuçları 0,5 katsayısı ile ölçeklendirilecektir.

● Yeni Etkinlik: Sezonun ilk 3 Miramar/Sanhok maçı için +10 puan kazanın.

✧ Etkinlik Dönemi: 19/5/2025, saat 00:00 - 6/7/2025, saat 23:59 (UTC+0)

● Yeni Etkinlik: Her Zirve Savaşı sezonunun başında her gün yapacağınız ilk 2 maçta puanınız korunur.

✧ Etkinlik Dönemi: 19/5/2025, saat 00:00 - 8/6/2025, saat 23:59 (UTC+0)



Sezon Etkinlikleri

● Buhar Cephesi Puan Koruması Etkinliği

✧ Etkinlik Dönemi: 7/5/2025, saat 02:00 - 25/5/2025, saat 23:59 (UTC+0)

● Sezon Sonu Rütbeli Bonus Puan Etkinliği

✧ Etkinlik Dönemi: 21/6/2025, saat 02:00 - 11/7/2025, saat 23:59 (UTC+0)



Sistem

● Çaylak Eğitimi: Çaylak eğitimindeki tekrarlayan yönlendirme sorunu düzeltildi.

● Arkadaş Grupları: Arkadaş grubu filtrelemesine Etkileşim ve Geri Dönen Oyuncular eklendi.

● Oyuncular artık durumlarına göre Lobi'nin sağ üst köşesinde önemli mesajlar için bildirimler alacaklar. Bu mesajlar, bunlarla sınırlı olmamak üzere, önemli sistem bildirimlerini, güvenlik hatırlatıcılarını, sunucu bildirimlerini vb. içerir.

● Hatıra Kasası: Macera Parşömeni Kart Koleksiyon Sistemi

✧ Yeni kartlar eklendi. Daha heyecan verici hikâyelerin kilidini açın ve özel macera anılarınızı toplayın!

✧ Kart Ekranı Hareketinde gösterilen kartlar artık Koleksiyon Seviyenize göre daha havalı efektlerle dinamik olarak değişiyor!

✧ Maç içi kart toplama görev arama sistemi eklendi. Görev ilerlemesini gerçek zamanlı olarak takip etmek, mücadeleleri sorunsuzca tamamlamak ve biriktirmenin heyecanını yaşamak için kullanın!

● Toplu Hediye Gönderme: Artık arkadaş listenizdeki oyunculara toplu olarak Popülerlik Hediyeleri gönderebilirsiniz.



Bağlantılar​

● Bağlantılar Gösterim Arayüzü: Yeni bir 6 oyunculu görüntüleme hareketi eklendi. Klan Savaşı'ndan elde edilir.



Birliktelik Partisi Etkinliği:

● Etkinlik Dönemi: 14/5/2025, saat 09:00 - 27/5/2025, saat 23:59 (UTC+0)

● Etkinlik süresince arkadaş ekleme ve takım kurma gibi görevleri tamamlayarak Birliktelik ögeleri ve süre sınırlı bir giysi kazanın.



Bonus Birliktelik Etkinliği:

● Etkinlik Dönemi: 14/5/2025, saat 09:00 - 27/5/2025, saat 23:59 (UTC+0)

● Arkadaşlar etkinlik süresince hediye göndererek bonus Birliktelik kazanabilir. Belirli bir bonus Birliktelik seviyesine ulaştıktan sonra ödüller alınabilir.



Popülerlik Hediyeleri ve Etkinlikler​

Popülerlik Savaşı Etkinliği:

● Kayıt Dönemi: 7/5/2025, saat 00:00 - 14/5/2025, saat 08:59 (UTC+0)

● Savaş Dönemi: 14/5/2025, saat 09:00 - 13/6/2025, saat 09:00 (UTC+0)

● Kurallar:

✧ Basitleştirilen Katılım Şartları: Oyuncu seviyesi en az 2, Popülerlik seviyesi en az 2 olmalıdır.

✧ Oyuncular kayıt dönemini kaçıracak olursa savaş dönemi boyunca da hâlâ kayıt yaptırabilirler. Kayıt olduktan sonra bir sonraki turun eşleştirme havuzuna yerleştirilirler.

✧ Eşleşme: Toplamda 10 tur bulunur. 3 günde bir size denk bir rakiple eşleştirilirsiniz.

✧ Savaş: İki takım, mevcut aşamada kimin daha fazla Popülerlik kazanabileceğini görmek için yarışır. Daha fazla Popülerliğe sahip olan oyuncu kazanır. Kazanan oyuncu rakibin puanlarının %50'sini alabilir.

✧ Savaş Puanları = Temel Puanlar + Yağmalanan Puanlar. Temel Puanlar, kazanılan Popülerlik miktarıyla artar. Kaybeden tarafın Popülerliği ne kadar yüksekse kazananın yağmalayabileceği puan sayısı da o kadar artar.

✧ Savaşa katılın, puan kazanın ve Savaş Seviyenizi yükseltin. Savaş Seviyesi ne kadar yüksek olursa, elde edilen ödüller o kadar nadir olur.

✧ Galibiyet Serisi Ödülleri: Etkinlik süresi boyunca üst üste 2 tur kazanarak galibiyet serisini başlatın. Beraberlikler seriyi ne sona erdirecek ne de artıracaktır. Seri sadece kaybederseniz sona erer. Ödüller mevcut Popülerlik Savaşı için en yüksek galibiyet serisine göre dağıtılacaktır.

✧ Popülerlik Savaşı Ödül Geliştirmesi: Bazı Dinamik Oyuncu Kartlarının, Dinamik Bilgi Kartlarının, Arka Planların vb. görsel efektlerini geliştirmek için bir yükseltme ögesi eklendi.

✧ Popülerlik Kristallerini galibiyet serisi ödüllerinden alabilir veya Popülerlik Etkinlik Dükkânı'nda kullanabilirsiniz. Ödüllerinizi yükseltmek için bunları kullanın.



Takım Popülerlik Savaşı Etkinliği:

● Kayıt Dönemi: 9/6/2025, saat 00:00 - 17/6/2025, saat 08:59 (UTC+0)

● Savaş Dönemi: 17/6/2025, saat 09:00 - 3/7/2025, saat 09:30 (UTC+0)

● Kurallar:

✧ Eşleşme: Toplam 8 tur bulunur. Benzer güçlere sahip takımlar her 2 günde bir eşleştirilir. Takımlardaki her bir oyuncu 1'e 1 Popülerlik Savaşları sonucunda Popülerliklerine göre sıralanır.

✧ Savaş: İki takım, mevcut aşamada kimin daha fazla Popülerlik kazanabileceğini görmek için yarışır.

✧ Toplam skor, takımdaki her bir oyuncunun zafer-yenilgi geçmişine göre belirlenir. Beraberlik (2'ye 2) durumunda iki takımın toplam Popülerliği karşılaştırılır. Yüksek skora sahip olan takım yarışmayı kazanır ve kaybeden takımdan Savaş Puanı ganimeti toplayabilir.

✧ Bir takımdaki tüm oyuncular aynı skora sahipse seviye ve sıralama ödüllerini ortaklaşa alabilirler.

✧ Kaydını tamamlayan bir takımın lideri, takımına özel bir Kullanıcı İsmi Rozeti oluşturabilir. Bu rozet takım üyeleri ile hediye alıcıları arasındaki özel yakınlığı simgeler.

✧ Kullanıcı İsmi Rozetleri özel metinleri destekler ve benzersizdir.

✧ Oyuncular bir takıma kaydolarak veya hediye görevlerini tamamlayarak Kullanıcı İsmi Rozeti kazanabilir.



Klan Savaşı​

● 1. Tur

✧ Kayıt Dönemi: 10/5/2025, saat 00:00 - 15/5/2025, saat 23:59 (UTC+0)

✧ Eşleşme Dönemi: 16/5/2025, saat 00:00 - 16/5/2025, saat 23:59 (UTC+0)

✧ Savaş Dönemi: 17/5/2025, saat 00:00 - 1/6/2025, saat 23:59 (UTC+0)

2. Tur

✧ Kayıt Dönemi: 7/6/2025, saat 00:00 - 12/6/2025, saat 23:59 (UTC+0)

✧ Eşleşme Dönemi: 13/6/2025, saat 00:00 - 13/6/2025, saat 23:59 (UTC+0)

✧ Savaş Dönemi: 14/6/2025, saat 00:00 - 29/6/2025, saat 23:50 (UTC+0)

● Kurallar:

✧ Klan Savaşı Eşleşmesi: İlk sezon için kayıtlı Klanlara bir önceki sezondaki aktivitelerine (Klan Enerjisi) göre bir başlangıç kademesi atanacaktır. Aynı kademedeki klanlar sıralanıp Klan Savaşı için eşleştirilir.

✧ Klan Kademeleri: 5 kademe arasında Stajyer, Çaylak, Elit, Usta ve Efsane bulunur.

✧ Harita Yapısı: Klan merkezi (ele geçirilemez), yollar (ele geçirilemez), tarafsız bölge (Klan Puanları için ele geçirilebilir), mini kale, kale, köprü (kaleleri birbirine bağlar), şato (büyük ödül) ve su (ele geçirilemez veya içinden geçilemez).

✧ Ele Geçirme Kuralları: Klanlar yalnızca bitişik tarafsız veya düşman bölgeleri ele geçirebilir. Yollar, köprüler ve su kütleleri ele geçirilemez. Klanınız haritadaki belirli noktaları ele geçirerek buralara bağlı hedeflere saldırmalıdır.

✧ Etkinliğin 3 aşaması bulunur: Hazırlık Aşaması (Cumartesi - Pazartesi (UTC+0)), Eylem Aşaması (Pazartesi gününden itibaren önümüzdeki iki hafta boyunca her gün, saat 00:00-22:00 (UTC+0)) ve Sonuç Aşaması (Önümüzdeki iki hafta boyunca her gün, saat 22:00-24:00 (UTC+0)).

Hazırlık Aşaması: Klan üyeleri toprak ele geçirmek için gerekli puanları toplayabilir ancak bunları kullanamazlar. Klan yönetimi ele geçirme hedeflerini ve puan sınırlarını belirlemek için bitişik tarafsız, düşman veya dost topraklara bayraklar yerleştirebilir. Hazırlık Aşaması, ilk cumartesiden pazara kadar 2 gün boyunca sürer.

Eylem Aşaması: Üyeler bayraklı bölgelere yönelik puanlara katkıda bulunur. Bayraklar yeniden ayarlanabilir. Herhangi bir bayrak yerleştirilmemişse üyeler ele geçirilebilecek herhangi bir bölgeye istedikleri kadar puanla katkıda bulunabilirler. Eylem Aşaması etkinliğin ikinci haftası boyunca her gün 00:00-22:00 saatleri arasında gerçekleşir.

Sonuç Aşaması: En çok puan katkısında bulunan Klan mücadele edilen bölgenin sahipliğini kazanır. Kale veya şato ilk kez ele geçirildiğinde belirli miktarda puanla katkıda bulunan Klan üyeleri özel bir ödül alır. Klanlar ele geçirdikleri her gün için günlük Klan Puanı kazanırlar. Sonuçlar, Eylem Aşaması'nın bitimini takip eden 22:00-24:00 (UTC+0) saatleri arasında hesaplanır.

✧ Ödüller arasında unvanlar, çok oyunculu hareketler ve daha fazlası yer alıyor. Ödüller her turun sonunda Klan ve Kişisel sıralamalara göre verilir.



Güvenlik

Hesap Güvenliği​

Oyuncuların iOS ve Android cihazlar arasında geçiş yapma eğiliminde olduğunu gözlemledik. Giriş yapmayı daha kolay hâle getirmek için bu güncelleme ile iOS cihazlara Google girişi ve Android cihazlara Apple ID girişi eklendi.



● QR Kodla Giriş

✧ Oyun artık yasal olmayan QR kodlarını önceden engelliyor. Tarama sınırı hatası giderildi.

● Hesap Bağlama ve Kendi Oluşturduğunuz Hesaplar

✧ Kendi oluşturduğunuz bir hesapla giriş yaparken mobil/e-posta bağlantısı artık gerekli değil.

✧ Hesap oluşturma sırasında şifre belirlenmesi ile ilgili bildirimler iyileştirildi.

✧ Misafir hesap bağlama hatırlatıcılarına kendi oluşturduğunuz hesap bilgileri eklendi.

● Android ve iOS cihazlar arasında platformlar arası giriş ve kayıt eklendi.



Güvenlik Stratejisi​

● Röntgen görünümü, otomatik nişan alma, atış takibi, silah tepmesini kaldırma, hız hileleri, yüksek atlama, çimenleri kaldırma, kaynak dosyaların değiştirilmesi ve dahası için geliştirilmiş hile tespiti.

● Adil olmayan iş birliği, kötü niyetli eşleştirme bekletme ve hilecilerle takım kurma için ihlal tespiti iyileştirildi.

● Oyun içi davranışları daha iyi düzenlemek ve oyuncuların oyun deneyimini iyileştirmek amacıyla toplu hesap kullanma, yasak işlemler, eşlik etme, bot kullanma, popülerlikle ilgili ihlaller, karaborsa iadeleri ve diğer ihlalleri oyun içinde tespit etme becerisi ile bunlara karşı alınan tedbirler iyileştirildi.

● Oyun içi davranışları daha iyi yönetebilmek adına uygunsuz yazılı ve sesli mesajları, avatarları ve Ev tasarımlarını tespit etme yöntemleri ve cezalar iyileştirildi.



Bize göstermiş olduğunuz sevgi ve destek için teşekkür ederiz! Güncellemeye ilişkin geri bildirimlerinizi bizimle paylaşmaktan çekinmeyin. Birlikte herkes için daha heyecan verici bir savaş alanı oluşturalım!



PUBG MOBILE Ekibi

7 Mayıs 2025
 
Geri
Üst